Перейти к содержанию

Дерево технологий: Орда (Orc)

Путь развития расы Орда (Orc) от Тир 1 до Тир 3.

Главное здание

Тир 1 — Производственные здания

Казармы

Юнит Тир Стоимость HP
Грант T1 200g 700
Охотник за головами T1 135g 20l 350

Тир 2 — Производственные здания

Зверинец

Юнит Тир Стоимость HP
Рейдер T2 180g 40l 610
Кодо T2 255g 60l 1000
Наездник на виверне T2 265g 40l 570
Тролль-камикадзе T2 160g 40l 325

Хижина духов

Юнит Тир Стоимость HP
Шаман T2 130g 20l 335
Знахарь T2 145g 25l 315
Духовный странник T3 195g 35l 500

Тир 3 — Производственные здания

Тотем Тауренов

Юнит Тир Стоимость HP
Таурен T3 280g 80l 1300

Тайминги развития

Рекомендации

Типичный порядок: Great Hall → Barracks → Altar + War Mill → Spirit Lodge или Bestiary (T2) → Stronghold → Fortress. Агрессивный T1 через Blademaster + Grunt.


← Орда (Orc)