Перейти к содержанию

Типы атак и брони

Система типов атак и брони — одна из ключевых механик Warcraft III. Тип атаки определяет, сколько урона юнит нанесёт цели с определённым типом брони.

Типы атак

Тип Описание Примеры
Normal Стандартная мили-атака. Полный урон по большинству типов брони, сниженный по fortified. Footman, Grunt, Knight, Tauren
Piercing Пронзающий урон дальнобойных. Бонус по medium и unarmored, снижен по heavy и fortified. Rifleman, Headhunter, Crypt Fiend, Archer
Magic Магическая атака. Бонус по light и medium, снижен по heavy и fortified. Priest, Dragonhawk Rider, Gryphon Rider, Frost Wyrm
Siege Осадный урон. Полный по fortified (зданиям), снижен по юнитам. Mortar Team, Meat Wagon, Glaive Thrower, Raider
Chaos Хаотический урон. Наносит 100% урона по ВСЕМ типам брони. Чрезвычайно редкий. Destroyer
Hero Атака героев. Снижена по fortified. Все герои

Типы брони

Тип Описание Уязвим к Устойчив к Примеры
Heavy Тяжёлая броня пехоты. Normal, Magic Piercing (сниженный), Siege (сниженный) Footman, Grunt, Tauren, Druid of the Claw (Bear)
Medium Средняя броня. Piercing (повышенный), Normal Knight, Rifleman, Crypt Fiend, Ghoul, Headhunter
Light Лёгкая броня воздушных юнитов. Magic (повышенный), Piercing Wind Rider, Frost Wyrm, Gargoyle*, Chimera
Unarmored Без брони. Повышенный урон от ВСЕХ типов атак. Всё Kodo Beast, кастеры, Dryad, Hippogryph
Fortified Броня зданий. Siege (полный), Chaos Normal, Piercing, Magic (сильно снижен) Здания, Siege Engine
Hero Броня героев. Полный урон от всех типов кроме Siege. Normal, Piercing, Magic Siege (сниженный) Все герои
Divine Божественная броня. Только Chaos наносит полный урон. Chaos Всё остальное Юниты с Divine Shield

Таблица множителей урона

Heavy Medium Light Unarmored Fortified Hero
Normal 100% 150% 100% 100% 70% 100%
Piercing 50% 75% 200% 150% 35% 50%
Magic 50% 75% 125% 100% 35% 50%
Siege 50% 50% 80% 150% 100% 50%
Chaos 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Hero 100% 100% 100% 100% 50% 100%

Ключевые выводы

  • Piercing (стрелки) слабы против Heavy брони — Rifleman и Headhunter наносят лишь 50% урона по Footman, Grunt, Tauren
  • Defend у Footman дополнительно снижает piercing-урон на 50%, делая его идеальным танком против стрелков
  • Magic-атака бьёт бонус по Light — Dragonhawk Rider и Gryphon Rider эффективны против воздушных юнитов
  • Normal-атака лучше всего по Medium — мили-юниты наносят 150% урона по Knight, Crypt Fiend, Ghoul
  • Chaos игнорирует все типы брони — Destroyer наносит полный урон всегда
  • Апгрейды брони в кузнице/мельнице увеличивают значение брони, не меняя тип

Апгрейды брони

Каждая раса имеет здание для улучшения атаки и брони:

Раса Здание Что улучшает
Human Blacksmith (мили), Lumber Mill (стрелки) +1 атака/броня за уровень, 3 уровня
Orc War Mill +1 атака/броня за уровень, 3 уровня
Undead Graveyard +1 атака/броня за уровень, 3 уровня
Night Elf Hunter's Hall +1 атака/броня за уровень, 3 уровня

Каждый уровень апгрейда брони снижает входящий урон на фиксированную величину. На максимальном уровне (+3) юнит с heavy armor становится значительно живучее, особенно против piercing-атак.