Алхимик (Goblin Alchemist)

Раса: Neutral
Описание
Нейтральный герой поддержки. Healing Spray лечит область. Chemical Rage усиливает характеристики. Acid Bomb снижает броню. Transmute мгновенно убивает крипа за золото.
Способности
| Способность | Тип | Клавиша |
|---|---|---|
| Исцеляющий спрей (Healing Spray) | Активная | E |
| Химическая ярость (Chemical Rage) | Активная | R |
| Кислотная бомба (Acid Bomb) | Активная | A |
| Трансмутация (Transmute) | Ультимейт | T |
Роль Алхимика в мете
Алхимик — нейтральный герой поддержки, который силён в затяжных боях и против массового воздуха. Его берут в основном вторым героем, реже — первым в специфических стратегиях с упором на ранний пуш и быстрое преимущество по ХП армии. Ключевая особенность — сочетание массового лечения, снижения брони и сильного ультимейта по крипам, что даёт экономическое и позиционное преимущество.
Для орка Алхимик — один из лучших вторых героев против воздушных композиций. Acid Bomb по площади снижает броню, усиливая урон от Batrider’ов и фокуса по химерам куда сильнее, чем Фаерлорд, который даёт только дополнительный источник урона, но не мультипликатор для всей армии.
У Ночного эльфа Алхимик — мощный ответ на воздушное войско Хумана: Healing Spray по площади одновременно лечит свою армию и наносит урон Драгонхокам, а Chemical Rage и аура регенерации/хила (с предметами) позволяют переживать длинные размены.
Скиллбилд и прокачка
Базовый билд поддержки
- Уровень 1–3:
- 1: Healing Spray
- 2: Acid Bomb
- 3: Acid Bomb 2
Дальше приоритет: - Против воздуха и в массфайтах: максим Acid Bomb → Healing Spray → потом Chemical Rage.
- В затяжных наземных войнах: 2–3 уровня в Healing Spray, затем Acid Bomb, Rage последним.
Healing Spray незаменим в пушах и при игре от больших армий: орк с масс-грунтами/хедхантерами или эльф с медведями/драйадами может позволить себе долгие бои без отхода к магазину. Acid Bomb даёт минус броню по площади и дот, что критично против химер, грифонов, хиппов и вообще любого дорогого юнита.
Transmute берётся по кулдауну с шестого уровня: мгновенное убийство крипа/юнита за золото усиливает снежный ком и наказывает оппонента за выход в дорогие юниты (крипы Т3, таурыны, рыцари, медведи).
Тактика применения
Алхимик не инициатор, а усилитель размена. Его задачa — держаться в тылу, кидать Acid Bomb по максимальному количеству целей и спамить Healing Spray так, чтобы не сильно задевать своих миликов в первой линии (позиционирование под углом, каст по краю). Chemical Rage включается либо для добивания героев/юнитов, либо когда фокус по Алхимику слабый — под рейджем он становится мощным фронтлайн-танком с высоким ДПС.
Против Ночного эльфа с двумя стафами телепортации бессмысленно упираться в фокус по Пандe: её вытаскивают стафом, она успевает дать несколько Breath of Fire и впитать урон. Выгоднее ловить менее защищённых героев — того же Алхимика или «козла» (Beastmaster). Алхимик без Rage и без позиций уязвим к фокусу и контролю.
Синергии и контрпик
Синергии
- Орк:
- Batrider + Acid Bomb = максимальный урон по воздушным целям, особенно по химерaм и грифонам.
- Blademaster/Farseer: минус броня с бомбы усиливает криты и фокус волков/юнитов.
- Ночной эльф:
- Медведи: спрей компенсирует урон по фронту, Acid Bomb усиливает их клыки.
- Драйады: замедление + минус броня = отличный фокус по герою.
Контрпик и слабости
Алхимик страдает от сильного бурста и контроля: Nuker-герои (Panda, Mountain King, Lich) и станы быстро выбивают его из боя до реализации спрея и бомбы. Silence (Blood Mage, DR) ограничивает его полезность. Герои с диспелом и лечением (Paladin, Shadow Hunter) частично нивелируют Acid Bomb и Transmute через сохранение ключевых юнитов.
Алхимик раскрывается в долгих боях с большими армиями и дорогими юнитами. Если игра идёт в микроконтроль малых отрядов и жёсткий фокус по героям, его ценность падает, и лучше делать ставку на более мобильных или бурстовых героев.
Все факты из видео
Развернуть список фактов
- Алхимик берётся третьим героем Undead специально против Варден: его массовое лечение восстанавливает всю армию после залпов Отравленных Клинков, нейтрализуя главный инструмент урона Варден. Источник: 37tiyudie9M...
- В позднем этапе армия Undead восстанавливала огромное суммарное количество ХП из нескольких источников одновременно: ~24.000 от Обсидиановых Статуй, ~7.000 от ауры, ~15.000 от Алхимика, ~13.000 от Рыцаря Смерти — всё вместе против армии с Варден. Источник: 37tiyudie9M...
- Оптимальная тройка героев Undead против Night Elf с Варден: Рыцарь Смерти первым (аура + Смертельный Ойл), Лич вторым (контроль, Frost Nova), Алхимик третьим (лечение армии от Отравленных Клинков). Источник: 37tiyudie9M...
- Алхимик является лучшим героем нежити против стратегии виверн орка: Acid Bomb эффективно снимает броню и наносит большой урон воздушным юнитам. Против берсерков он просто хорош, но не топ. Источник: z9cATVdRahQ...
- Задача орка — вынудить нежить взять Dark Ranger, и тогда играть в виверн. Если нежить берёт Алхимика — орк может переключиться обратно на стратегию с Тролль-берсерками. Источник: z9cATVdRahQ...
- Алхимик — один из лучших вторых героев орка против воздушных композиций: его кислотная бомба даёт минус броню по площади, что усиливает взрывы батрайдеров и фокус по химерам сильнее, чем Фаерлорд. Источник: Starbuck uses the Clay Build: Starbuck (Orc) vs Life (Ne) Wa...
- Золото — первичный ресурс Warcraft 3. Используется для найма юнитов, строительства зданий, исследований и покупки предметов. Источники дохода: золотые шахты, крипинг, продажа предметов, Pillage, разборка зданий (Unsummon), Transmute, Gold Coins на карте.
- В зеркале хуманов Cleave — топ-способность. Схема: сначала снимаешь броню (Acid Bomb алхимика), затем дозакрываешь Cleave — синергия позволяет быстро уничтожать отряды рыцарей и пехоты. Источник: Полный рандом от лица TH000 - это супер опыт: TH000 (Hum) vs...
- Для Undead в затяжном бою против орка с вивернами критично иметь хотя бы третьего Лича и желательно третьего Алхимика: высокий уровень Nova и Acid Bomb сильно увеличивает размен в массовых войсках и облегчает добивание героев. Источник: Lots of trades and losses from both: Soin (Orc) vs Labyrinth...
- Алхимик выполняет роль саппорта: его способность Acid Bomb и хил масштабируются с уровнем — к 5-му уровню суммарный хил может достигать 20 000+ урона за игру Источник: I HAVEN'T SEEN TYRANDE IN 10,000 YEARS: Robinson (Ne) vs. Ho...
- Хэппи берёт Тёмную Лучницу (Dark Ranger) из таверны третьим героем. Комментатор специально акцентирует: 'Не алхимик'. В данном матчапе Dark Ranger предпочтительнее Алхимика. Источник: A Game Between Legends: Lyn (Orc) vs. Happy (Ud) Warcraft 3 ...
- Алхимик – хороший ответ Ночного эльфа на воздушное войско Хумана: его спрей по площади наносит урон Драгонхокам, а способности и аура усиливают выживаемость собственной армии в затяжном бою. Источник: How to Do EVERYTHING Wrong - Just Like a Pro: Hunter (Ne) vs...
- Против Ночного эльфа с двумя стафами телепортации упорный фокус по Панде часто неэффективен: её легко вытаскивают стафом, а она успевает впитать массу урона и дать несколько дыханий; выгоднее ловить момент на менее защищённых героях (Алхимик, козёл). Источник: How to Do EVERYTHING Wrong - Just Like a Pro: Hunter (Ne) vs...
- Алхимик за игру излечил 28 000 единиц здоровья; эффективность его хила прямо зависит от заправки маной: Архимаг обеспечивает ауру, Бладмаг — манадрейн. Источник: INFI is chasing the air in hopes of victory: Moon (Ne) vs. I...
- Состав Архимаг (5-й ур.) + Бладмаг (4-й ур.) + Алхимик (5-й ур.) даёт: третью ауру Архимага, третий (усиленный) хил Алхимика и второй манадрейн Бладмага — значительный комплексный буст всей армии. Источник: INFI is chasing the air in hopes of victory: Moon (Ne) vs. I...
- Clap алхимика очень силён в зеркале хуманов против рыцарей и футменов — AoE-замедление с уроном по скоплению юнитов. Источник: Полный рандом от лица TH000 - это супер опыт: TH000 (Hum) vs...
- Алхимик рекомендуется третьим героем Орка против грифонов, чтобы компенсировать ауру и увеличить живучесть армии в длинных сражениях. Источник: Three Heroes, Three Orbs vs. Alliance: Foritude (Hum) vs. Hi...
- Оптимальная комбинация второго-третьего героя против ночного эльфа в поздней игре: Паладин + Алхимик. Один Паладин без Алхимика значительно менее эффективен. Источник: МИЛЛИОН ВЫШЕК НА БАЗЕ: Timofan (Hum) vs Robinson (Ne) Warcra...
- Появление Алхимика (а не Dark Ranger) как третьего героя нежити — сигнал переходить на берсерков, т.к. им не угрожают ни дарка, ни жук Источник: ИЛЛЮЗИЯ ОБМАНА ОТ HAPPY В ФИНАЛЕ: Lyn vs Happy Warcraft 3 Re...
- Алхимик имеет ~925 ХП и является плохой целью для фокуса Варден: попытка убить его ведёт к потере Медведей и Дриад без результата. Источник: 37tiyudie9M...
- Вторая ступень Кислотной бомбы (Acid Bomb) снимает больше брони и наносит больше урона, чем первая — ключевой спайк силы Алхимика в середине игры. Источник: z9cATVdRahQ...
- Талисман уклонения (Talisman of Evasion) позволяет герою пережить критические ситуации: в матче Алхимик остался с 17 HP именно благодаря этому предмету, когда был окружён. Источник: z9cATVdRahQ...
- Алхимик вторым героем за Альянс в связке с Архимагом — стандартная и признанная тема; Бладмаг идёт третьим героем. Источник: INFI is chasing the air in hopes of victory: Moon (Ne) vs. I...
- Алхимик с Transmute в роли третьего героя — сильный поздний выбор: способность работает как надёжный контроль одиночных сильных юнитов. Источник: Полный рандом от лица TH000 - это супер опыт: TH000 (Hum) vs...
- Орк строит только один зверинец при наличии дерева на второй — фейк для нежити: цель заставить соперника взять алхимика вторым героем, а самому затем перестроиться в троллей-берсерков или иную армию. Источник: Special vs. Emperor: Happy (UD) vs. Soin (Orc) Warcraft 3 Re...
- Обычно против воздушных юнитов орка (выверны, батки) берут Алхимика. Dark Ranger — альтернатива, но со своей спецификой: батки не умирают так быстро. Источник: Hope in heroes, and strats are irrelevant: Happy (Ud) vs. Fo...
- Алхимик как второй герой — нестандартное сочетание, применяется в рандом-мачах Источник: ЭТО ДИЧЬ! Смотреть на свой страх и риск: Hawk vs Dise Warcra...