Перейти к содержанию

Алхимик (Goblin Alchemist)

Раса: Neutral

Описание

Нейтральный герой поддержки. Healing Spray лечит область. Chemical Rage усиливает характеристики. Acid Bomb снижает броню. Transmute мгновенно убивает крипа за золото.

Способности

Способность Тип Клавиша
Исцеляющий спрей (Healing Spray) Активная E
Химическая ярость (Chemical Rage) Активная R
Кислотная бомба (Acid Bomb) Активная A
Трансмутация (Transmute) Ультимейт T

Роль Алхимика в мете

Алхимик — нейтральный герой поддержки, который силён в затяжных боях и против массового воздуха. Его берут в основном вторым героем, реже — первым в специфических стратегиях с упором на ранний пуш и быстрое преимущество по ХП армии. Ключевая особенность — сочетание массового лечения, снижения брони и сильного ультимейта по крипам, что даёт экономическое и позиционное преимущество.

Для орка Алхимик — один из лучших вторых героев против воздушных композиций. Acid Bomb по площади снижает броню, усиливая урон от Batrider’ов и фокуса по химерам куда сильнее, чем Фаерлорд, который даёт только дополнительный источник урона, но не мультипликатор для всей армии.

У Ночного эльфа Алхимик — мощный ответ на воздушное войско Хумана: Healing Spray по площади одновременно лечит свою армию и наносит урон Драгонхокам, а Chemical Rage и аура регенерации/хила (с предметами) позволяют переживать длинные размены.

Скиллбилд и прокачка

Базовый билд поддержки

  1. Уровень 1–3:
  2. 1: Healing Spray
  3. 2: Acid Bomb
  4. 3: Acid Bomb 2
    Дальше приоритет:
  5. Против воздуха и в массфайтах: максим Acid Bomb → Healing Spray → потом Chemical Rage.
  6. В затяжных наземных войнах: 2–3 уровня в Healing Spray, затем Acid Bomb, Rage последним.

Healing Spray незаменим в пушах и при игре от больших армий: орк с масс-грунтами/хедхантерами или эльф с медведями/драйадами может позволить себе долгие бои без отхода к магазину. Acid Bomb даёт минус броню по площади и дот, что критично против химер, грифонов, хиппов и вообще любого дорогого юнита.

Transmute берётся по кулдауну с шестого уровня: мгновенное убийство крипа/юнита за золото усиливает снежный ком и наказывает оппонента за выход в дорогие юниты (крипы Т3, таурыны, рыцари, медведи).

Тактика применения

Алхимик не инициатор, а усилитель размена. Его задачa — держаться в тылу, кидать Acid Bomb по максимальному количеству целей и спамить Healing Spray так, чтобы не сильно задевать своих миликов в первой линии (позиционирование под углом, каст по краю). Chemical Rage включается либо для добивания героев/юнитов, либо когда фокус по Алхимику слабый — под рейджем он становится мощным фронтлайн-танком с высоким ДПС.

Против Ночного эльфа с двумя стафами телепортации бессмысленно упираться в фокус по Пандe: её вытаскивают стафом, она успевает дать несколько Breath of Fire и впитать урон. Выгоднее ловить менее защищённых героев — того же Алхимика или «козла» (Beastmaster). Алхимик без Rage и без позиций уязвим к фокусу и контролю.

Синергии и контрпик

Синергии

  • Орк:
  • Batrider + Acid Bomb = максимальный урон по воздушным целям, особенно по химерaм и грифонам.
  • Blademaster/Farseer: минус броня с бомбы усиливает криты и фокус волков/юнитов.
  • Ночной эльф:
  • Медведи: спрей компенсирует урон по фронту, Acid Bomb усиливает их клыки.
  • Драйады: замедление + минус броня = отличный фокус по герою.

Контрпик и слабости

Алхимик страдает от сильного бурста и контроля: Nuker-герои (Panda, Mountain King, Lich) и станы быстро выбивают его из боя до реализации спрея и бомбы. Silence (Blood Mage, DR) ограничивает его полезность. Герои с диспелом и лечением (Paladin, Shadow Hunter) частично нивелируют Acid Bomb и Transmute через сохранение ключевых юнитов.

Алхимик раскрывается в долгих боях с большими армиями и дорогими юнитами. Если игра идёт в микроконтроль малых отрядов и жёсткий фокус по героям, его ценность падает, и лучше делать ставку на более мобильных или бурстовых героев.


Все факты из видео

Развернуть список фактов
  • Алхимик — один из лучших вторых героев орка против воздушных композиций: его кислотная бомба даёт минус броню по площади, что усиливает взрывы батрайдеров и фокус по химерам сильнее, чем Фаерлорд. Источник: Starbuck uses the Clay Build: Starbuck (Orc) vs Life (Ne) Wa...
  • Для Undead в затяжном бою против орка с вивернами критично иметь хотя бы третьего Лича и желательно третьего Алхимика: высокий уровень Nova и Acid Bomb сильно увеличивает размен в массовых войсках и облегчает добивание героев. Источник: Lots of trades and losses from both: Soin (Orc) vs Labyrinth...
  • Алхимик – хороший ответ Ночного эльфа на воздушное войско Хумана: его спрей по площади наносит урон Драгонхокам, а способности и аура усиливают выживаемость собственной армии в затяжном бою. Источник: How to Do EVERYTHING Wrong - Just Like a Pro: Hunter (Ne) vs...
  • Против Ночного эльфа с двумя стафами телепортации упорный фокус по Панде часто неэффективен: её легко вытаскивают стафом, а она успевает впитать массу урона и дать несколько дыханий; выгоднее ловить момент на менее защищённых героях (Алхимик, козёл). Источник: How to Do EVERYTHING Wrong - Just Like a Pro: Hunter (Ne) vs...