Перейти к содержанию

Казармы (Barracks)

Раса: Альянс (Human) · Тир: Тир 1 · Назначение: Производство юнитов

Производит юнитов

Юнит Тир Категория
Пехотинец (Footman) T1 Пехота ближнего боя
Стрелок (Rifleman) T2 Стрелки
Рыцарь (Knight) T3 Тяжёлая пехота

Советы и тактика

Первое здание после Алтаря в большинстве билдов. Производит основу армии от T1 до T3. Ставьте у входа на базу для быстрого усиления обороны Militia при раше.

Тайминги

Строится на 1:00-1:30 в стандартных билдах. Второй Barracks часто ставится при переходе на масс-рифлов или рыцарей.


← Все здания Альянс (Human)